大学社团游戏策划(优秀18篇)
游戏策划是一个复杂而细致的工作,需要具备创意、沟通、分析、团队合作等多方面的能力。下面是一些游戏策划中常见的错误和教训,希望能给大家一些启示和警醒。
大学社团策划书
一、活动引言:
本次活动是由青岛科技大学投资理财社社团发起的,面向全校的学生,目的是为了更好的让大家认识理解本社团,为本社团设计制定社徽社标作为象征,另外在活动的同时,加深交流,促进同学友谊.二、活动主体:
活动名称:青岛科技大学投资理财社社徽社标创意征集。
活动时间:4/25——5/6。
活动地点:青岛科技大学四方校区。
活动对象:青岛科技大学全体在校师生。
主办单位:青岛科技大学投资理财社。
承办单位:青岛科技大学投资理财社。
赞助单位:52作文网、上文库、大学生精英论坛。
三、比赛方式:
参赛成员通过自己或团体的合作为本社团设计能代表投资理财社宗旨和意义的社徽和社标,将自己的作品交给工作人员,由我社选定作品。
四、活动流程:
自宣传日开始参与选手可以制作创意,并可以交由我们选定。
x月x日公布比赛结果,颁发奖品。
五、奖项设置:
获得赞助商“作文网”提供的神秘礼物。
六、公布结果:
我们会以海报、校内网、上文库、大学生精英论坛站信息形式公布,写上获奖人的姓名。以公开形式举行颁奖仪式,颁发奖品书,保证结果绝对公平、公正、公开。
七、宣传方面:
1、在学生每天上课必经之路和各栋宿舍楼贴上海报,例如宣传栏的正面贴上颜色鲜明的海报,吸引人的注意力,用简洁的语言写明主要内容。
2、社团干部要同会员宣传本次活动的内容同目的,吸引他们的兴趣,并要求他们班上同学做更多的宣传,让更多的人知道我们社团这次的活动。
4、在校内网站多发帖,让更多的人了解我们社团。
5、在学校每个宿舍楼的每个宿舍、校园内派人派发本次活动的宣传单页,保证宣传质量。
八、准备期间:
社团会制定宣传海报。
九、比赛规则:
选手自己创意绘制投资理财社的社徽社标,将作品交给负责人由社团理事会选出决定最终结果。
选手不得抄袭,若出现雷同作品将以交上时间早者优先。会短信通知获奖选手。
十、经费预算:
项目明细金额奖品投资公司赠送的礼物35宣传制作海报(3张)15费用合计——50。
合计:50元。
十一、总结:
通过这次征集活动不仅可以拥有代表社团的标志,还能扩大投资理财社在学生和老师间的影响力,让大家更好的了解社团,有利于社团活动的开展。
十二、人员安排:
策划:辛明。
负责人:社长(刘宝青)。
社长助理:(王汉卿、刘邦光)。
副社长:(孟召欣、屠春娥)。
大赛宣传工作:宣传部(白浩、李德梯、周龙、白卫伟、刘英男、刘欢)(宣传包括海报、qq群、内网、广播)。
选手作品征集工作:外联部(孔德华、葛雪丽、金俊伟、袁泉、陈建飞、朱玉)。
秘书部:(陈怀俊、薛璐璐、辛明、李小鸥、邱敏、刘千琨)。
十三、负责人电话。
大学生投资理财社xx4/12。
大学社团策划书
1.活动目的:
本次活动是本着丰富公寓文化,活跃校园气氛,提高会员积极性的大型特色活动。
2.组织机构:
主办单位:山西医科大学晋祠学院团委。
承办单位:山西医科大学晋祠学院社团联合会。
协办单位:山西医科大学晋祠学院各协会。
赞助单位:
3.活动时间:
4-12至4-25。
4.活动地点:
山西医科大学晋祠学院校园。
5.现场布置:
不同活动有不同布置,具体安排见回馈表。
6.活动内容:
当天活动详细内容是由理事委员会策划的,他们那里有一份详细方案,但在活动开展前暂不公开。至于活动流程见回馈表即可。
大学社团策划书
时间:xx年3月26日中午(暂定)
地点:东区三四号楼之间
主办:电信学院兴趣小组
对象:全体同学
电信学院兴趣小组目前有包括书法,文学,动漫,演艺等各类型兴趣小组13个,旨在丰富同学们的校园文化生活,可是仍然有很大一部分同学不知个人的兴趣所在,为了让更多的同学走出宿舍,走出教室,体验校园生活的精彩,弘扬兴趣小组“全心全意为同学服务,让每一个电信人阳光生活”的宗旨,进一步的加强和促进各兴趣小组间的联系沟通及相互学习,兴趣小组经过不断的探索和讨论,决定通过户外趣味竞赛的形式将各个小组的特色展示给大家。
策划:
负责人:
(1)制作海报、传单(3月20日前):
(2)道具及所需物品采购(3月20):
(3)场地申请(3月22):
(4)特思,晨光等论坛发帖(3月24左右):
(5)传单派发(3月25):
(6)场地布置(3月26):
1、梦飞天空(通信人家园)
具体规则:比赛以个人或者两个人为单位、每个单位赠送一个飞机模型、以5个单位为一组比赛、组装完了之后,同时计时放飞,飞机置空时间最长的两个组获胜。
道具:飞机
2、宾果大盘点(群英荟萃)
具体规则:本小组采用的游戏参考英国和澳大利亚等英语国家的bingo游戏。活动内容如下:
事先准备一定数量的卡片:暂定200张。为5行5列格的卡片,每个卡片有24个数字加一个空格,然后在1-15中选择b对应的数字,16-30中选择i对应的数字,31-45中选择n对应的数字,46-60中选择g对应的数字,61-75中选择o对应的数字。游戏者根据叫号,迅速找到在卡上的这些数字,并做出标记,只要有一个游戏者根据叫号,描出了bingo图案,那么这一轮的游戏就算结束,随后开始下一轮的游戏。bingo可以是垂直分布、水平分布或对角线分布。
道具:卡片200张;桌子,铅笔
3、人造时钟(百舸)
具体规则:参与游戏者自发组成两人一组,单人参与者可由工作人员配合成组。每组的两人背靠背站立,当关主报出一个时间,此时两人要用手臂摆出时钟三点钟时的指向。如“三点整”,则需要一人的手臂上举,另一人的手臂平举(并是指向三点钟方向,反向也为错)。经过几个回合后,由较先出错的一方被淘汰。正确的一方进入下一关卡。
4、手语猜词(爱响无声)
5、计时颠球
具体规则:游戏每次一人参加,计时一分钟,达到指定数目即可过关
6、lietome(演艺俱乐部)
具体规则:两人一组,一个人在准备好的信封中抽取,按照信封内纸条的提示说”好”,来表达纸条上的语气,另一个人猜。一分钟内猜出5组的过关。
道具:信封15个,纸条15张,提示板一个,秒表一个
7、欢乐爆(第六感文学社)
具体规则:两个人一组,将气球分别绑在每人的脚踝部,每条腿两只气球,三组选手参与,气球全部被踩爆者淘汰,不可进行活动,最先被踩爆的两组(两人均被淘汰)即没有过关,其他一组过关。
道具:气球120个编织绳若干
8、迷宫与陷阱(百家争鸣堂)
具体规则:三个小纸盒,涉及百科,字谜的小纸条若干,闯关者可以在前两个盒子中各抽取一道题目,答对即可过关,在玩完别的游戏之后可参与第三个盒子的终极问答,若答对即可获得“兴趣达人”的终极奖杯。
道具:装满问题的三个盒子
9、领奖:1)通过一,二关者:卡贴(200个约50元)
2)通过三,四关者:水笔(150支约80元)
3)通过五,六关者:笔记本(50个约150元)
4)通过七,八关者:文件夹或笔筒(30个约150元)
5)全部通关:兴趣达人奖杯(3个约60元)
ps:除有项目的各组外,其余各组分别负责现场的组织工作
tec帝国:颁发奖品,维持秩序
新动漫、凤仪笔谈:派发传单,现场宣传
文化之旅:拍照
奖品:490元
合计:840元
派专门的工作人员维持现场的秩序,确保活动的顺利进行,活动中要注意参与者的人身安全,并保证用电安全。活动之后,派工作人员清理现场。
大学社团策划书
写清策划书名称,简单明了,如“××活动策划书”,“××”为活动内容或活动主题,不需要冠以协会名称。如果需要冠名协会,则可考虑以正、副标题的形式出现。避免使用诸如“社团活动策划书”等模糊标题。
活动背景、活动目的与活动意义要贯穿一致,突出该活动的核心构成或策划的独到之处。活动背景要求紧扣时代背景、社会背景与教育背景,鲜明体现在活动主题上;活动目的即活动举办要达到什么样的一个目标,陈述活动目的要简洁明了,要具体化;活动意义其中包括文化意义、教育意义和社会效益,以及预期在活动中产生怎样的效果或影响等,书写应明确、具体、到位。
该项必须详细写出,非一次性举办的常规活动、项目活动必须列出时间安排表(教室申请另行安排)。活动时间与地点要考虑周密,充分顾到各种客观情况,比如教室申请、场地因素、天气状况等等。
协会须注明所开展活动的形式,比如文艺演出、文体竞赛、影视欣赏、知识宣传、展览、调查、讲座等。
活动内容为活动举办的关键部分。活动内容要符合时代主旋律和校园文化建设内涵,健康向上,富有教育意义与启示意义。杜绝涉及非健康文化的消极内容。要详细介绍出所开展活动的主要内容,如影片放映要写出影片的性质、名称和大致内容。
作为策划的主体部分,表述方面要力求详尽,不仅仅局限于用文字表述,也可以适当加入统计图表、数据等,便于统筹。活动开展应包括活动流程安排、奖项设置、时间设定等。涉及到奖项评定标准、活动规则的内容可选择以附录的形式出现。活动流程安排大致可以分为三个阶段:
一活动准备阶段(包括海报宣传、前期报名、赞助经费等);
二活动举办阶段(包括人员的组织配置、场地安排情况等);
注:须注明开展活动的阶段负责人、指导单位、参加人数等信息。
三活动后续阶段(包括结果公示、活动展开情况总结等);
注:如有涉及校园卫生、环境等情况,应及时清理。
经费预算要要尽量符合实际花费;写出每一笔经费预算开支,以便于报销处理(报销时附正规发票)。如果大型活动需资金赞助,联系社团联外联部。
对于大型活动和户外活动,要成立安全小组,指定第一安全负责人,充分考虑安全隐患,把人身安全放在活动开展的首要位置。在策划书的结尾,除写明策划单位、策划时间以外,协会负责人须亲自签名,并且盖上协会印章,以示责任。
大学社团活动策划方案游戏
借助英语角活动的开展,提高学生的学习兴趣和口语水平。创造一个交流的空间,丰富同学们的生活。通过制作英语贺卡,英语小游戏,画图标单词,英语手抄报,英语单词大比拼等形式展开,侧重培养学生的兴趣和动手操作能力。
二、活动宗旨。
提高学生学习英语的兴趣,增强语感,培养听说能力和口语表达能力,使学生在语音,语调方面都有不同程度的提高,能够让学生在具体的真实语境中表达英语,更好地辅助英语教学。
三、指导思想。
happyenglish,happylife快乐英语,快乐生活。
四、活动地点。
校园活动角和课余时间。
五、具体安排。
1、每月的四个星期内容交替进行。周三或周四下午课外活动时间。
2、宣传活动:任课老师负责在本班召集团员,原则上每班不超过五人。
3、活动内容:
第一期主题:以myschool为主。(介绍自己的学校设施,问路等对话形式,也可以画出自己心目中的校园等)。
第二期主题:制作手工表,并能用所学句型训练时间的问法,并能向别人询问时间以及在某个时间该干什么,重点训练孩子动手能力。
第三期主题:画图标单词,根据中央电视台天气预报图标,自己绘出天气预报图标,并能在图标旁边标出英语单词,重点培养孩子的动手和动脑能力,并能联系生活实际,把英语知识生活化。
第四期主题:英语单词大比拼,本部分主题要求学生对日常常见的蔬菜和动物进行分类汇总,也可以设计学过的内容和生活中见到的此类单词,目的是丰富孩子的词汇量。
第五期主题:英语表达,此部分是理论联系实际,让孩子们用自己平时的着装进行表达,让学生能在生活中学习英语,让英语来自生活再回到生活。
第六期主题:以《xx》为本自编课本剧,让学生把所学知识用表演的形式展示出来。
六、评价方式。
教师综合学生的表现给予学生奖励,也可分一二三等奖,一、二、三等奖可以获得物质奖励。
大学社团策划书
尊老爱幼是我们中华民族的自古以来的优良传统。在今天这个生活节奏飞快的时代里,中年一代的人们工作十分繁忙,无暇脱身顾及身年老的父母。
所以,现在的社会有了很多生活无忧但是内心孤独无依的老人。而我们作为新时代的大学生就非常有必要承担起这个社会责任,继续把中国民族尊老爱幼的传统美德发扬下去。
夕阳无限好,关爱老年人
1、到达敬老院后,首先向老人们微笑问好,分发准备的小礼物,过后按照既定安排开展各项服务工作,主要负责帮助老人们打扫卫生、烧水提水、擦窗户、洗衣服、理发、整理床铺等。
2、劳动活动完成后开展文艺节目活动:
(1)主持人进行一段短小而精悍的开场白,请敬老院负责人和社团主席致辞。
(2)代表们带来手语表演《夕阳红》
(3)由主持人和老人们做一个互动小游戏,让工作人员放经典老歌,由老人们来猜歌名,猜对者可以获得小礼品一份。
(4)由老人们选出一首最喜欢的经典歌曲,全体合唱。
(5)和老人们玩击鼓传花的游戏。
(6)和老人们聊天,让他们回忆起美好的往事,注意倾听,捶背要有经验。
大学社团策划书
通知阶段(6月10日-6月xx日):
1、准备要发给各部门成员的通知。
2、发通知和活动策划书给各部部长处。
3、各部长通知各部副部长及部员。
节目准备工作(6月10日-6月15日):
1、节目的收集,通知各部部长,请求他们征集各部的节目;
2、每个部门至少一个节目;
3、联谊在三个小时内结束,中间加入游戏互动环节;
5、6月15日前,项目部要策划出游戏互动环节的节目;
6、各部门各自准备彩排,不统一彩排。
物品及道具的准备:
1、节目单(6月15日)。
2、音响、道具(包括节目单、光碟等);舞台布置和其他一些。
效果装饰物(包括地毯、礼品等);灯光、化妆。
3、现场布置:联谊当天下午开始,根据布置方案进行。
联谊开始:
1、开场舞(节目自定,以歌舞最佳)。
2、主持人宣布节目开始。
3、根据组织部安排的节目进行演出:
4、根据项目部策划的小活动进行互动;
5、主持人宣布联谊结束。
大学社团策划书
数量。
总价(元)。
备注。
卡纸。
0.5元/张。
70张。
35。
制作指示标及游戏规则。
气球。
18元/包。
2包。
36。
装饰现场及游戏用品。
充气拱门。
250元/天。
1
250。
租借。
充气球。
250元/天。
1
250。
租借。
大幕布。
200元。
1
200。
宣传用品。
彩带。
3.5元/卷。
6卷。
21。
装饰现场。
布匹。
6元/平方。
10平方。
60。
宣传装饰。
海报。
23元/张。
10张。
230。
喷绘。
横幅。
10元/米。
8*4米。
320。
宣传用品。
宣传单。
0.1元/张。
800张。
80。
复印。
宣传板。
20元/张。
4张。
80。
宣传用品。
人形板海报。
20元/张。
4张。
80。
宣传用品。
报名表。
0.1元/张。
400张。
40。
复印。
邀请函。
10元/张。
10。
100。
邀请其他高校。
双面胶。
1.5元/卷。
6卷。
9
透明胶(小)。
1.5元/卷。
4卷。
6
透明胶(大)。
3.5元/卷。
6卷。
21。
药品。
60。
医疗用品。
寻宝图。
0.1元/张。
800张。
80。
复印。
活动通知。
0.1元/张。
11张。
1.1。
复印。
全开白纸。
1.5元/张。
6张。
9
手绘海报。
服饰租用。
120元/套。
2套。
240。
宣传。
工作人员用水。
1.5元/瓶。
200。
300。
工作人员饮水。
礼品。
xx。
不可估计预算。
400。
合计。
4908元。
感谢您在百忙之中抽空阅读我们的宣传策划书,我们暨南大学社团联合会由衷地希望我们能够合作。同时,我们期待贵公司对我们的宣传方案提出宝贵的意见。若贵公司满意宣传效果(我们在活动后将以相片或实物形式反馈),非常欢迎达成长期的合作关系。
我们的活动需要您们的支持!有了您们的支持,我们的活动会更加精彩!
祝贵公司。
生意兴隆,蒸蒸日上。
联系人:卢同学。
公关部电子邮箱:
大学社团策划书
1、10月10号晚上向各班发通知,同时立即报名,具体比赛时间安排在10月20号。
2、10月20日下午午4:30比赛正式开始,采用三局两胜定胜。比赛对手由各队队长抽签决定,如果比赛队伍呈单数,将由抽签决定一支球队直接晋级下轮比赛。
3、由于比赛场面相较大,每场比赛需裁判员两名,维护秩序工作人员6人。
4、河界由拔河用的绳子决定。
5、工作人员必须公正办事,在工作期间不得擅自离开。
6、各队需努力完成比赛,如有故意集体弃绳现象,造成对方队员受伤等情况的,将取消年终评奖评优资格。
7、本次活动第一轮和第二轮采用淘汰赛,第三轮采用循环赛。
大学社团策划书
由攀枝花学院天弈阁棋社协会发起并主办的招新宣传及广告代理活动。现将其可行性调查报告附加如下:
主观方面。
(一)、我协会是学校的最大的协会之一,是校内拥有自己独立办公地点的社团之一,是社团联合会三个常任理事社团之一,在学校内举办过多次具有较大的影响的活动(大地棋王争霸赛、校园主持人大赛、反宣传等),受到了学校师生和社会的高度赞扬,因此在活动的举办方面具有很大优势。这对贵公司占领攀大市场具有很大的帮助。
(二)、我协会为校级社团并且被学校评为五星级社团,可以在全校范围内开展活动,包括西苑和成人校区,可以很方便的为贵方宣传。
(三)、我协会为本次招新活动进行了精心的策划和准备,此次活动持续时间长,规模宏大。可很方便的为贵公司完成宣传活动。
(四)、我协会为娱乐型社团,平日里活动开展频繁,基本上是每周一次,因此平时通知类张贴物比较多,如果贵公司愿意,我协会可以与贵公司在以后的一段较长时间里长期合作,长期为贵公司宣传。
(五)、这次活动也是贵公司回报社会承担社会责任行动的展现。此次活动将给大校大学生一个好很的锻炼自己的机会。
客观方面。
(一)、市场调查。
攀枝花学院现有学生一万余人,且主要是理工生,据我协会调查近视率超过了60%,还有今年9月又有近五千人到校报到就学。因此可见,攀枝花学院的市场前景非常大。
(二)、人力资源。
本协会现有会员超过200人,并有较强的工作实践经验。
(三)、物力资源。
1、活动所需的帐篷、桌椅等器材我协会已全部具备。
2、活动场地已经向学校团委和校保卫处申请到位(西苑和学校本部学生住宿区)。
(四)、媒体资源。
此次活动已经获得校报和广播站大力支持(广播站并将在中午和下午就餐时间进行相应宣传,校报的期刊中也将对本次活动进行跟踪报到)。
校园社团游戏项目策划书
每组派5人参加此游戏,将5人编成1至5号,并记住自己的号码。由参赛选手围成一个大圈,伴随着兔子舞转圈舞动着,第一局中间放置5个球,第二局中间放置3个球,第三局放置1个球,如:当主持人叫到号码5号时,音乐停止,每组5号的组员快速争夺圈中的乒乓球,没有抢到乒乓球的队伍将被淘汰。(以晋级的方式诞生胜利者,5进3,3进1)。
评判标准:
1、第一局抢到球的5个人,未抢到球的5个人将被淘汰,接受惩罚。
2、第二局抢到球的3个人,未抢到球的2个人将被淘汰,接受惩罚。
3、第三局抢到球的2个人,未抢到球的1个人将被淘汰,接受惩罚。
惩罚要求:
所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。
参加人数以每组为5人参加,每个人要吹2个,共计10个球,吹完之后用绳子捆绑好,搁置一边,最先吹完者为胜。(时间90s以固定道具为标准)
评判标准:
1、吹起来的气球大小必须要达到固定道具的测量标准,如未达到,不计分数;
2、吹起来的气球必须用绳子捆绑紧,如出现漏气现象,不计分数;
3、时间控制在90s,如全部队伍在控制时间内未完成任务,裁判可酌情考虑加10s时间。
惩罚要求:
最后一个吹完的人,将被惩罚表演一个节目。
参赛人数以最少人数的数量为基准,选出队长,集合于东湖公园门前,由裁判发令开始,各组队长带领参赛队员达到目的地,以最快最齐为胜(不能用跑),其他多出来的人数在旁边陪走,以示监督和加油,如发现有其他人跑步或者更换选手等情况应立即上报,过后上报,将不予处理。
评判标准:
1、以所用时间记成绩,哪个队用的时间最短到达目的地,哪个队就获胜!
2、如被其他人当场揭发有违规现象,已经核实,不计成绩。
惩罚要求:
最后到达目的地的队将被惩罚表演一个节目。
每组派4人参加此游戏,将以准备好的报纸(报纸中间中间撕一个大洞)分发给参赛人员,并要其参赛人员挂在头上,各人双手拉住前一位的报纸并排成一列队,由排头带领组员按照主持人现场 “打拍节奏”从起点到终点。
评判标准:
1、游戏进行期间组员不得随意松手,如果报纸出现断裂或者游戏进行期间组员随意松手的,当场被遭淘汰。
2、到达终点站,裁判员统计每组报纸裂口条数,其中裂口超过5厘米的分成两条,10厘米的分成4条,依此类推。裂口总数少的就为获胜组。如出现裂口相同的队伍,按照谁先到达目的地为准。
惩罚要求:
所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。
撞,在规定时间内气球破的最少为胜。(在规定的范围内,以30s为准)
评判标准:
1、游戏进行期间,如发现参赛选手的手分离,警告一次,发现三次,将自动淘汰。
2、游戏进行期间,如发现故意碰撞,经裁判核实,将自动淘汰。
3、如果哪一组的气球被全部踩破,应立即退出比赛场地。
4、在规定的时间内,哪一组气球破的最少为胜。(在规定的范围内,以30s为准)
惩罚要求:
游戏进行期间,第一个被淘汰的队,就将被惩罚表演一个节目。
每组5人,排成一列队。裁判集中每组的排头,告诉他们将要猜的字或物,再由裁判告知主持人准备完毕,再由主持人宣布游戏开始,从第一个人逐个传达,由最后一个人来回答(最后为每队的队长),传达过程全部由动作和表情完成,不允许有口头表达。猜的过程中,传达的人不能说出或者写出或者发短信告知其他人你听到的字或物。
(备注:由各队选派一个代表作为该游戏的裁判,对游戏互相进行监督和评判。)
评判标准:
1、游戏期间,每组排头不允许说话,不允许把电话拿出来,不允许离开场地。一经发现,裁判核实,该组将作为自动淘汰。
2、每一环节由最后一个人回答出答案,由排头告知答案正确与否,主持人也可要求排头再进行表演和解说。
惩罚要求:
第一环节被淘汰的队挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的队将被惩罚表演一个节目。
每组5个人,每组都拍成一条直线,龙尾最后的组员挂一彩带,龙头抓住对方的彩带,在15分钟内完成该游戏,其中在这个规定的时间内,获得彩带最多的人为获胜队。
1、只有龙头可以抓其他组的彩带。如果说由其他组员抓得的彩带,将不计其内,给予警告,如违纪三次,将作自动淘汰。
2、龙体不能断,断者的队列将作自动淘汰;如果龙尾彩带被抓,该组应立即退出游戏比赛场地。
3、游戏时间为15分钟,时间到达,由主持人宣布游戏停止。
4、在规定的时间内,没有获得彩带的组也将淘汰,获得最多彩带的将为获胜队。
惩罚要求:
第一个被淘汰的队将被惩罚表演一个节目。
每组4个人(3男1女),男生背女生,男生当瞎子,用布蒙住眼睛,女生当瘸子,为瞎子指引路。从起点到终点分为3个接力站,以哪一部门最先到达终点站为胜。
评判标准:
1、布一定要蒙紧,如果有出现滑落或者即将要掉落的情况,由瘸子举手向裁判示意,裁判把瞎子转成反方向,重新将其绑紧继续进行比赛。
2、瘸子不能随便落地,只能够在交接点处落地。如发现中途落地者,打回出发点再继续往前走。
3、必须走固定的接力点,不能够跳点,直接走到终点站。如发现,将视为自动淘汰。
4、从起点到终点分为3个接力站,以哪一队最先到达终点站为胜。
惩罚要求:
最后一个到达终点站的队将接受惩罚,表演一个节目。
每组4人,不限队列,不限形式,如:当主持人讲出七手八脚时,每组在规定时间内(30s)只能有七手八脚,而且要站稳,不能出现摔倒现象,如在30s后出现摔倒现象,则将遭受淘汰。哪支队伍将奋战最后,将是最大赢家!
1、每组在规定时间内(30s)只能有七手八脚,而且要站稳,不能出现摔倒现象,如在30s后出现摔倒现象,则将遭受淘汰。
2、如出现数字和主持人喊的数字不相符合,也将遭受淘汰。
3、哪支队伍将奋战最后,将是最大赢家!
惩罚要求:
第一环节被淘汰的队挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的队将被惩罚表演一个节目。
每部门8人一组,8人并排站成一行,相邻的两人腿绑在一起宣布开始以后,小组集体向终点步行,哪一个小组全部最先到达终点小组获胜。
评判标准:
1、游戏出发之前,各裁判检查所负责队伍队员是否准备就绪。如未捆绑好,将给予指出重新捆绑。
2、所有队伍准备就绪,由主持人宣布游戏开始。
3、哪一个小组全部最先到达终点小组获胜。
大学社团策划书
为了增强新生学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为时大学生们创造运动机会。通过拔河比赛发扬团队精神,增强班级、系部凝聚力,提高我院学生团体合作和坚忍不拔精神;丰富我系大学生校园生活,增强师生之间的相互了解;促进同学之间的友好相处,使校园文化气氛更加和谐美好。
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第xx届社团文化节在攀枝花学院进行得如火如荼,在此期间,各大社团使出浑身解数展示出各自风采、开创特色品牌、打响个性名声。百花竞艳,各展风流,给校园生活注入了无限活力,展攀院学子风貌,更铸就了一道独特的风景线。而我们外国语学院的四大社团更是其中的佼佼者。随着社团文化节的日益接近尾声,各类活动的收关,此时进行一场活动的总结大会更是恰逢其时。在为期一个多月的社团文化节即将结束之时,我们将举行一场综合性的颁奖晚会,各种活动中表现优秀的团体和个人也将在这次晚会上进行表彰奖励,让社团文化节划下一个完美的句号。
总结文化节以来的各项活动,表扬提倡优点,检讨改正缺点,加强各社团之间的了解和以后各社团之间的相互配合,促进社团的'进步提升与完善成熟,为今后各类活动的成功有效开展打下基础。为提升外国语学院各部门、协会的工作经验和办事能力,使我学院的各内活动日臻成熟,取得学校领导的好评,能够为其他学院树立榜样。对获奖选手进行表彰,鼓励大家积极参加各种社团活动,提高大家对社团活动的了解和重视。
总结外国语学院本届社团文化节开展的各类活动及颁发各种奖项。
xx年xx月xx日晚7:30。
外语多功能厅(篮球场旁)。
与会人员准时到场、保持安静整洁、着装正式规范、遵守现场秩序、不得提前离席。
xx。
1.主持人致开场白,宣布会议开始,介绍各位嘉宾。
2.开场节目表演:舞蹈《singlebarbe》。
3.樊院长及崔老师致词讲话。
4.各会长总结本届社团文化节开展的各项活动(包括优缺点、报告各项收支明细、活动时遇到的主要困难及如何解决的、有哪些成功的经验和失败的教训、现在还没有解决的问题、今后社团发展方向的设想和展望等等)。
5.院长及老师的意见和建议、师生之间的交流。
6.社团部分干部及会员代表的发言(提出意见和建议)、自由讨论及交流。
7.由老师和各位会长向本届社团文化节获奖的个人及团体颁奖,并由代表发表获奖感言。
8.主持人陈词总结,宣布会议结束。
矿泉水、横幅、资料、彩带、气球、剪刀、绳索。
(一)信息联络部:发请柬(xx)、申请多功能厅(xx)、购买准备物品(xx)、通知联络信息(xx)、制作横幅(xx)。
(二)活动监察部:会场布置(挂横幅、挂彩带和气球)、迎宾、维持秩序。
(三)会议结束后共同清理场地。
外国语学院信息联络部。
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1、主持人副会长助理曾晓红介绍嘉宾:桂林市青年集邮协会协会代表以及各兄弟社团代表、社团联代表。
2、嘉宾教科院09教管班的陆兰花等同学舞蹈表演《mamado》。
3、会长发表讲话,介绍协会情况。并与副会长张融合唱歌曲《你是我心内的`一首歌》。
4、协会内部成员的走秀(社团之夜的内容)。
5、桂林市青年集邮协会协会副会长段晓波发表讲话演唱歌曲《栀子花开》。
6、游戏一:一枝独秀。
7、歌曲连唱:第一任会长于文卓演唱《失恋阵线联盟》;秘书部助理周维红和揭梅演唱歌曲《心愿》;副会长张融和策划部副部长刘建勇演唱《明年今日》。
8、游戏二:瞎子寻宝。
9、游戏三:踩气球。
10、广西师范大学集邮收藏协会第三届会长黄兰香朗诵诗歌《念奴娇・赤壁怀古》。
11、外联部部长谭建梅和藏品部副部长卢洪利演唱英文歌曲《tomorrowwillbebetter》。
12、放歌曲《相亲相爱一家人》,主持人宣布晚会结束。
活动注意事项:
1、由于该活动是协会新会员第一次集体活动,负责人应注意每位参加活动的人员是否到场,在活动过程中,尽量注意到大家的安全。
2、各负责部门留意自己所负责的事项。
3、为了确保晚会的顺利举办,每位会干都需提前到指定地点布置会场,晚会结束后,所有会干需要留下清理会场。
经费预算:气球:10元小零食:30元水果:15元彩带:5元褶皱纸:5元。
共计65元。
赞助商:好邻居粉摊、丝源理发店。
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丰富学校社团活动,加强校园与社会的联系,让广大学生更早的走向社会,同时也响应学校号召,让校园走向社会化。我天弈阁下棋协会在攀枝花学院即将迎来新一届的有生力量之际,希望在为协会今后的发展注入新的活力,增强协会发展的动力的同时,通过扩大招新活动的规模,积极争取与社会的互动来提高大学生的社会实践能力。
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3.1活动时间及地点。
xx.9.13-xx.9.14。
7号楼7404教室。
3.2活动对象及参与方式。
活动对象。
参与方式。
13.14级学生。
现场报名及面试。
3.2活动对象及参与方式活动对象。
参与方式。
12、13级学生。
现场报名及面试。
3.3活动宣传。
1.新生入学后,军训期间宣传本协会,内容包括协会及部门简介,并鼓励广大新生积极参与。
2.进入教室、宿舍进行二轮宣传。
3.4具体流程。
1.有意参加文化创意协会部门工作的同学,在候场区(7405)按先后顺序报名并等待面试。
2.候场人数达到10人及以上,由工作人员进行较为详细的社团介绍和部门介绍。
3.由工作人员带领,按报名先后顺序进入面试点(7404)。
4.面试者在黑板上对应部门下写下自己的名字,进行简单的自我介绍。
5.由面试官根据面试者想要进的部门特点,提出相应的问题,由面试者作答。
6.面试结束后各部门统计报名人数,整理报名表,通过初期面试选出较为优秀的同学,暂定为会员。
7.对已选出的会员进行为期一至两个月的试用考察,表现优秀的同学由办公室发档案表填写,至此为文化创意协会正式会员。
3.5部门分工。
办公室:候场区报名表的分发、登记。一人及以上在候场区为新生解答问题。
宣传部:候场区和面试区黑板设计,宣传单的分发。两人及以上在候场区为新生答疑。
策划部:本次纳新活动的策划。一人及以上在候场区为新生答疑。
组织部:维持现场秩序,组织按面试顺序进场。一人及以上在候场区为新生答疑。
外联部:与负责老师进行那新活动的沟通。一人及以上在候场区为新生答疑。
3.6面试官集体。
会长:
副会长:
办公室:
宣传部:
组织部:
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社团招新是新一届领导集体上任的第一项重要工作,因此受到了领导层的高度重视,也对协会内部成员进行了一系列的分工指导,争取在此次招新工作中取得较好的成绩。
(一)、宣传工作。
1、宣传单的制作由办公室刘杨建和郭书勇负责。
2、展板和pop海报的制作由宣传部苟云龙、外联部赵福以及组织部余洋三人负责,由宣传部做主导。
3、局样品的材料准备由督导部马明建和阳娟负责。
4、另外会棋会徽的准备,后期的资料汇总及校核成稿以及活动统筹由两社长何强和万成负责。
(二)、招新现场。
招新现场由各部门人员轮流值班,对前来观看或报名的新生予以接待和讲解协会的相关情况,并争取吸引到我协会。
(三)、对外联系。
此次活动的对外赞助和广播媒体的联系由两位社长完成。
注:此次招新工作由宣传部主导。
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l独家冠名权:将本次活动的初赛冠名权授予贵公司。活动期间的海报、横幅、宣传单、展板、导航标等所有活动宣传物印上贵公司宣传图标和介绍。
l.倒计时牌宣传:。
活动前10天开始计时。由瓦楞纸做主体,外面包壁纸(材料办公室有),正面写或剪出“距社团吉尼斯还有x天”,再用卡纸制作0~9十张数卡,立在小罗马广场,每天由一位社联人负责更换,卡片数用醒目的红色,标题用蓝色。
l造型宣传:活动进行期间贵公司可在比赛场地摆一个巨型的宣传造型。
l海盗人形板::用卡纸制作海盗人形板.用于报名期间的宣传。可印上贵公司logo。活动当中可将人形板的脸部挖空,供同学照相娱乐留念.
l拱形充气门:上面可以附上贵公司名称与logo等样。
l充气热气球:上面可以附上贵公司名称与logo等样。
l设点:可在活动期间在小罗马广场专门设立贵公司产品展销点。(也可根据赞助商需要策划一场文化营销活动)。
ldv记录:由社团奇暨dv社自创赞助商校园广告,真实记录赞助商在校园青春、健康的活动。置于社联网站及于比赛现场播放。
l横幅宣传:我们将在暨南大学小罗马广场和学校过道悬挂用于活动宣传的横幅,并在横幅印上独家赞助商的商标及信息。在比赛进行期间,我校学生活动中心内也可悬挂有赞助商商标的大型横幅。
l海报宣传:活动前中后期校内(包括公告栏)将会悬挂和张贴印有独家赞助商商标的各种大中小型活动海报,包括比赛场地的大型活动海报的悬挂。可以悬挂大量贵公司广告明星以及新产品的海报。
l设置展板:用于宣传活动的展板可印上赞助商的商标及信息,并摆放于人流密集区。
l遍及全校的导航标:该导航标是以悬挂在道路两边和粘贴在路面的方式进行活动及独家赞助商的宣传。
l赠送礼品:在我们派发本次活动的宣传单时,可以附上贵公司的小礼品,例如印有贵公司商标的笔、笔袋、纸巾、钥匙扣、伞等。也可将贵公司的产品作为奖品送给获奖者。
l背景音乐的宣传:在比赛进行期间可在整个校园内播放由独家赞助商提供的背景音乐,如贵公司的产品主题曲。
l现场鸣谢:活动期间我们会多次鸣谢贵公司对本次活动的赞助。
l相片宣传:我们会拍下比赛中的精彩镜头和画面,贵公司可以将一些有价值的相片贴到贵公司的宣传栏上,作为一种宣传方式。
l产品代理:可以帮贵公司寻找合适的校园代理,以便于贵公司产品更好地打入校园。
l市场调研:我们将于活动后,为贵公司做一次市场调研。
l其它:(双方商议)。
我们非常欢迎贵公司对我们的方案提出宝贵的意见,共同商议宣传推广方式。