2023年蒙氏教学教案大班(汇总20篇)

小编:JQ文豪

教案的编写应注意准备充足的教学材料和教具,以便充实教学内容,提高教学效果。下面是一些优秀教案范例,供教师参考与借鉴。

蒙氏教学教案大班篇一

随着科技的飞速发展,人们的日常生活也越来越离不开科技,科技也渐渐融入了更多的教育领域,成为现代教育学习和教学的重要组成部分。针对大班科技教育的活动不仅有助于培养学生对科技的兴趣和热爱,而且也有利于发展学生的动手实践能力,加强学生的合作意识和自我探究能力。

第二段“活动设计”:大班科技活动的教学设计

大班科技活动的教学设计需要充分考虑学生的认知发展和兴趣特点,从而实现知识的有效传授和学生的学情差异化管理。此外,教师还需要根据不同的学科义务和课堂要求,选择不同的活动形式,例如编程、机器人搭建等活动,为学生创造更好的活动体验。同时,还可以引入评价机制,对学生进行课程评价和学习效果管理,确保教学效果的高效实现。

第三段“学习体会”:大班科技活动带给我的惊喜与收获

在进行大班科技活动教学的过程中,我深刻体会到了学生们的天赋潜能和自我表现能力。通过此次活动的组织实践,学生们的自信心和独立思考能力得到了显著提高,而我也能更好的了解学生的学情差异化管理意识和需求,进一步优化教学方案。

第四段“探究思考”:关于如何更好的开展大班科技教学的思考

目前,大班科技教学已逐渐成为教师们的热门话题。在探索科技教育的实现方法的过程中,我们更应该注重教学理念的创新和不断深化。并且,我们还需要寻找更加恰当的评价机制,实现灵活多样的教育活动管理,以更好地拓展学生的知识视野和实践能力。

第五段“总结评价”:科技教育的未来展望

作为教育领域的重要组成部分,科技教育的未来发展具有广泛的愿景和实践空间,包括教师专业能力的培养、创新教育设计的实践、在线教育的推广等。而作为从事教师学习行动研究的教育工作者,我们需要不断探索创新教育方法,推动科技教育的快速发展,并将科技教育融入更多教育领域,让更多学生受益。

蒙氏教学教案大班篇二

在幼儿教育中,科技活动得到了越来越多的重视。在大班阶段,我们开展了一系列有趣的科技活动,包括制作太阳系模型、设计简单电路、编程玩具车等,旨在让幼儿通过亲身实践了解科技知识并培养动手能力和创造性思维。

第二段:体验科技活动的感受和收获

在参与这些科技活动的过程中,我收获了很多。首先,我发现自己对科技的认识有了更新的认识,它不再是遥不可及的高科技,而是我可以亲身操作的工具。其次,我深刻体会到科技活动的魅力,它让我愉悦、兴奋,让我找到挑战自己、创造与发现的快乐。最后,科技活动还帮助我锻炼了自己的动手能力和创造力,在实践中摸索与实验,不断调整和改进,最终获得了成功的喜悦。

第三段:科技活动对幼儿发展的促进

科技活动的开展不仅仅只是为了让孩子们学习和掌握一些科技知识,更重要的是它对幼儿的发展和成长有着深远的促进作用。首先,科技活动能够增强孩子们的动手能力,让他们通过自己动手实践的方式来模拟和理解抽象的事物。此外,科技活动可以提高儿童的创造力,让他们通过实践探索和创新发挥自己的想象力和创造性思维。与此同时,科技活动还有助于提高孩子们的解决问题能力,引导他们学会通过不同的方式和手段来应对不同的问题和挑战。

第四段:如何促进科技活动的有效开展

尽管科技活动对幼儿发展有着重要的作用,但是要想让科技活动的效果最大化,我们还需要注意一些细节。首先,为了让孩子们能够更好地学习和掌握科技知识,我们需要根据不同学龄段设置不同的科技活动内容和难度。此外,我们还需要尽可能地提供与科技活动相关的资源和工具,以便孩子们在实践中更好地探索和发现。同时,我们还需要提供充足的支持和鼓励,帮助孩子们克服可能出现的困难和挑战,坚持下去,并从中不断获取更多的收获和成就感。

第五段:科技活动开展的意义和展望

总的来说,科技活动的开展不仅是一种教育指导方法,更是为了培养幼儿们的动手能力、创造性思维等生活能力和素养。未来,我们需要更加重视科技活动的开展与实践,通过多种方式不断提升科技活动的实效,塑造更为全面的优秀儿童。让更多的幼儿从神奇的科技世界中得到启示与成长,茁壮成长为有追求、有创造力的新一代。

蒙氏教学教案大班篇三

随着科技的不断发展和应用的不断深入,科技教育逐渐被纳入了学校教学的范畴中。丰富多彩的科技活动既可以激发学生的学习兴趣,又可以帮助他们提升科技素养和实践能力。本次大班科技活动的目的是通过科技课程将实践、观察和发现结合在一起,激发学生的科学探究兴趣,提高他们的实践技能和科技素养。

第二段:科技活动的实施过程

在科技活动中,我们将利用儿童喜欢的乐趣、玩具和交流等活动,使学生们体验到一些有趣的科学知识。

在第一周,我们让学生进行磁铁、电池、灯泡、开关的简单制作,并在实验时展现出物理实验中的性质和规律。

第二周,我们介绍了简单机械,例如滑轮、摇臂,让学生体验到了机械原理并搭建他们自己的模型,在实践中了解机械的创造、改进和发展。

在第三周,我们引入了无线电,让学生了解通信原理,并制作简单的无线电播音器。

第四周,我们通过制作小车和轨道展示了电学、动力学和磁学等在科技活动中的应用。

第三段:执行活动过程的方法和策略

为了让学生充分理解科学知识,我们在整个过程中采用了多种方法和策略。

首先,我们注重让学生在实践中体验科学知识,而不是单纯地听课。例如,在介绍简单机械时,我们不仅向学生讲解机械原理,还让他们通过搭建模型,真正感受到机械的创造和发展。

其次,我们鼓励学生自主探究和创新。例如,在进行磁铁、电池、灯泡、开关的制作时,我们给学生一些材料和工具,建议他们根据自己的想象和创造力进行制作,并在后续实验中检验自己的学习成果。

第四段:学生的反应和收获

在科技活动中,学生表现出了高度的兴趣和参与度。他们对自己制作的玩具和实验效果感到非常兴奋和满意。其中,不少学生还表现出了创新能力和实践探究的兴趣。

通过参与科技活动,学生也收获了很多。首先,他们增强了科技素养和实践技能。其次,他们了解了科学实验的基本原理和做法,并发掘了自己的创造力和实践探究的兴趣。

第五段:总结与展望

通过本次科技活动,我们使学生了解到了科学实验的有趣性和实践性,并对其产生了浓厚的兴趣。但是,仅仅通过一次科技活动,难以使学生真正掌握科学实验的基本原理和实践技能。因此,我们需要进一步探索更加有效的科技教育方法,激发学生对科技探索发现的兴趣,提高他们的动手实践能力和科技素养。对于学生来说,科技活动更多的是一种发现和探求的过程,通过不断的学习和探索,相信能够更好地丰富、完善他们的科技知识和实践能力。

蒙氏教学教案大班篇四

1、感受乐曲的旋律和风格,体验舞蹈带来的快乐。

2、能注意控制挥彩带的幅度,和舞蹈时的空间方位

3、尝试创编出不同方位的挥彩带的动作。

重点:能合音乐的节奏表演。

难点:注重舞蹈的时候不让自己的彩带于其他同伴的彩带纠缠在一起。

彩带若干、音乐大中国、大中国舞蹈视频

(一)欣赏音乐,感受乐曲的热烈、奔放的风格特点。

——听了这首曲子,你有什么感觉?你想做什么事情?

(二)欣赏《大中国》舞蹈,体验舞蹈的快乐、活泼的情绪。

——舞蹈里面有什么动作?

——仔细听,歌曲里面有几个羞答答?老师做了什么动作?

(三)多次范唱,尝试表现羞答答的姿态。

——还可以用什么动作表现羞答答?可不可以和歌曲一起表演一下。

——除了羞答答,你还喜欢歌曲中哪些歌词?

(四)通过游戏“找朋友”学唱歌曲,尝试创编不同神态表演羞答答。

1、幼儿在教师的提问下初步熟悉歌词,理解歌词。

(教师边唱边走,当唱到第三句时寻找新的朋友。说“找一个朋友藏在我的眼睛里,看看找到谁啦?”)

——刚才我找朋友时做了什么动作?唱到哪一句的时候停下来找朋友的?

(2)再次寻找朋友。

——找到朋友以后做了些什么动作?

(3)请一名幼儿当“领袖"找朋友,其他幼儿演唱并发现问题。

——有没有发现什么问题?有没有什么困难需要我帮助?

(4)多名幼儿出发寻找朋友2~3次,表演时应富有表情。

——用眼睛找到一个朋友。如果你们都找了同一个人做朋友该怎么办?

4、检验幼儿学唱歌曲,并尝试合作表演。

(1)邀请幼儿演唱歌曲,并从中发现问题,解决问题。

——会唱这首歌了么?有哪一句还不会唱?

(2)全体幼儿参与找朋友的游戏。

蒙氏教学教案大班篇五

1、听音乐信号,愿意一起帮助大乌龟回家。

2、感受小动物一起互助的良好氛围,为大乌龟获救感到高兴。

3、通过活动,尝试寻求解决问题的多种办法。

4、激发爱同伴的情感,体验同伴间互帮互助的快乐。

5、激发幼儿主动复述故事的欲望,培养幼儿高自控性和高兴奋性。

6、体会做事要仔细,不要粗心大意。

1、ppt课件

2、场地创设:点点、桌子等

听声音引趣——听故事呼救——入情景救助——享助人之乐

一、引发想象 师以故事的方式导入:“一天,乌龟爷爷要到山坡上去锻炼锻炼身体。它爬呀爬,一不小心,从山坡上骨碌骨碌地滚下来,跌到山脚下,四角朝天,爬也爬不起来!”

师作着急状:“乌龟爷爷摔跤了,这可怎么办?”(引导孩子根据自己的生活经验大胆想办法)

小结:原来乌龟大叔摔跤,爬不起来了。

二、听故事呼救

1、小蚱蜢在喊什么呀?

2、听信号,一起呼救。

要求:听音乐换一棵小树站站好,喊一喊。

小结:我们一起喊,声音传的远,小动物们听见了都来救乌龟大叔了。

三、入情景救助

1、完整听一遍音乐,

2、个别游戏

要求:四个孩子拉住乌龟的四条腿,听信号推。

小结:我们听着音乐一起推,终于把乌龟大叔推到了小河里。

四、享助人之乐

继续故事

结束语:乌龟大叔得救了,都是大家一起帮的忙,乌龟大叔请大家一起吃好吃的。

在送大乌龟回家的故事中,小白兔,小老鼠,乌龟都是小朋友熟悉的小动物,但是对于小刺猬和小蚱蜢幼儿感觉比较陌生,不能马上认识蚱蜢这个动物,但是对于送大乌龟回家的故事都很感兴趣,特别是看课件的时候非常入迷。

我预设的活动目标是:

1、初步理解故事,体验模仿小动物的乐趣。

2、通过故事使幼儿懂得集体的力量大。

在活动开头,为了帮助幼儿理解故事内容,我首先引出了今天的主角:大乌龟,引出今天的故事与大乌龟有关。接着播放课件,以分段的形式播放故事,一共分为三段,每段播放完毕之后,对刚才的内容进行提问,巩固幼儿所听到的内容。在小蚱蜢求救后,让幼儿模仿小蚱蜢的求救声,想让幼儿通过语言体验小动物的对话。但是在提问阶段,由于课件准备不充分,幼儿没有完全理解故事的内容,回答略显生硬。

为了使幼儿懂得故事中所要表达的道理:集体的力量大。我设计了一个游戏环节,让幼儿体验一人搬积木力气小,但是几个小朋友一起搬就能够使力量加大。通过行动,让幼儿更直观的理解这个道理,但是在操作过程中,只有少数幼儿能够通过游戏来体验,无法让全体幼儿都体验到游戏的乐趣,进而理解其中的道理。

在活动的创设中,没有充分考虑到幼儿的接受能力和年龄特点,对已有经验把握不足。对于本活动的准备不够充分,希望在下次活动中有所改善。

蒙氏教学教案大班篇六

活动目标:

1、尝试用吹画的方式表现造型夸张的发型。

2、在设计发型的过程中感受吹画活动带来的乐趣。

活动准备:

各色颜料;幼儿自画像;粗细长短不一的吸管;抹布等。

活动过程:

为美美理发店设计疯狂夸张的发型。

1、引出吹画的方法

看看设计图里的发型是用什么方法设计出来的?(ppt出示吹画作品)

2、个别幼儿尝试

帮着老师吹一吹

我们的嘴巴就是吹风机,我要让头发往上飞,吹风机就要往前吹气,准备好了吗,一起来!我还想让头发再飞高一点呢,赶快再吹一口气!

请个别幼儿试一试,能让头发往两边飞吗?

小结:原来设计发型的时候,想要头发往哪边,就要往哪边吹气,想要头发长得长又密,力气就要大一点,多吹一点;想要头发短一点呢?又要怎么吹。

3、幼儿创作发型

请幼儿一起去设计疯狂的头发,等会我们一起来分享一下你的设计。

幼儿尝试操作。

重难点:在吹画的过程中,控制吹气的力度与方向来吹出头发的造型。

欣赏疯狂的发型,说说哪副作品最疯狂。

蒙氏教学教案大班篇七

1、初步学习诗歌,能运用想象力仿编诗歌。

2、培养幼儿口语表达的能力。

1、多媒体课件一份。

2、操作纸,勾线笔人手一份。

3、各种小花伞把

1、引入主题:猜伞

播放多媒体课件:

(1)教师在纸上画“︵”,问:你想这会是什么?

(2)在大的弧线下添画数个小的“︵”,问:它又有可能是什么呢?

(3)添画伞面伞柄。

2、感受理解诗歌。

(1)你们有伞吗?下雨的时候我们都可以用伞来避雨。

提示性问题:那动物们可以找一把伞来避雨吗?他们用什么做自己的伞?

(3)观看flash完整地倾听诗歌。

3、仿编诗歌

(1)启发性思考:森林里还有哪些小动物呢,他们会撑什么伞呢?

(2)幼儿在一首音乐的时间内自由添画一把伞。

(4)展示幼儿作品。

教师提问:你为谁找了一把什么伞?你能用好听的句子来说吗?(将幼儿的画放到黑板上,请幼儿说说自己编的诗句,对幼儿合理的想象、大胆的仿编给予鼓励。)

(5)仿编诗歌。我们也把他们编到诗歌里去?

4、师幼一起撑伞到外面玩

(1)出示伞,提问:伞除了可以避雨还有什么作用呢?(防晒)

(3)引导幼儿创编“小花伞是小朋友的伞”,边念诗歌边到户外去。

蒙氏教学教案大班篇八

小白兔送松果

1、知道动物之间要互相帮助,增强幼儿的交往能力和相互配合的能力。

2、练习双脚行进跳。

3、练习在有间隔的物体上走,培养幼儿的平衡能力。

4、练习肩上挥臂投准。

彩色塑料小跨栏自制梅花桩高跷沙包塑料小筐

培养幼儿对动物的热爱之情。知道人与之间,动物与动物之间要相互爱护,相互帮助。

指导幼儿在踩高跷时提好线站稳了再走。

1、邀请两名幼儿到河对岸扮松鼠,准备收松果。其他幼儿扮小白兔。

2、游戏开始兔妈妈说:“孩子们,河对岸的小松鼠没有松果吃了,我们这里有很多松果,我们帮他们把松果投过河。

3、“小白兔”分成两队分别给“小松鼠”送松果。

4、“小白兔”双脚连续跳跳过小跨栏,走过梅花桩,踩着高跷,投松果,绕过大树返回,拍第二个“小白兔”的手,依次这样,协作好,守纪律,速度快的一组为胜。

蒙氏教学教案大班篇九

1、了解喜鹊、猫头鹰、啄木鸟的作用和特殊本领。

2、知道鸟类是人类的朋友,懂得要保护鸟类,产生爱鸟的情感。

3、懂得别人遇到困难时要想办法帮助别人。

初步理解故事内容,了解了解喜鹊、猫头鹰、啄木鸟的作用和特殊本领。

用完整的语言表述几种鸟的作用。

1、谈话导入:

2、看故事:

这个故事的名字叫什么?《小苹果树找医生》小苹果树为什么要找医生?

小苹果树找了哪些朋友?它们能不能为老苹果树治病?

3、再看故事:

小苹果树首先找到了谁,它能为老苹果树治好病吗?(喜鹊只会捉树叶上的虫子,不会捉树干里的虫子。)怎么看出来老苹果树病没有好?(叶子还是黄的,表情愁眉苦脸。)

我们再接着看,小苹果树又找了谁,它能不能为老苹果树治病吗?(猫头鹰只会捉鼠和蛇。)怎么看出来的?(叶子的颜色还是没有变化,表情还是不高兴。)

我们再来看看,小苹果树还请了谁,它又能不能为老苹果树治好病呢?(啄木鸟)怎么看出来的?几天后,老苹果树的病全好了。她又有了精神,高高地抬起头来,叶子也长得又嫩又绿,结满了苹果。

4、小结:

看了这个故事,你喜欢故事中的谁,为什么?(原来喜鹊只会捉树叶上的虫子,猫头鹰只会捉鼠和蛇,啄木鸟会捉树干里的虫子,它们的本领真大,所以你们才喜欢它们。鸟类是我们的好朋友,我们要保护它们。)

5、课后作业:

请小朋友们回家后把这个故事讲给爸爸妈妈听,让他们也知道鸟类的本领真大。

蒙氏教学教案大班篇十

(7:00―7:30)

活动名称:散步中的收集活动

1、通过收集活动,使幼儿关心周围的生活环境。

2、为有生命与无生命的分类活动收集材料。

3、培养幼儿观察习惯,萌发幼儿的求知探索精神。

活动材料:每名幼儿一个小筐、合适的场地。

1、教师在散步、收集活动前提出要求:散步时收集十种东西。

2、散步、幼儿边观察边收集:树叶、蚂蚁、瓶盖、石头等十种物品放在自己的小筐内。

一(8:10―8:50)

:有生命的与无生命的

1、在操作活动中让幼儿学会区分有生命的与无生命的物体。

2、通过活动使幼儿进一步掌握分类的方法。

3、初步萌发幼儿的环保意识:爱护生命、保护生态环境、关心自己的生活空间。

1、幼儿参与收集的许多物品。

2、托盘、小筐同幼儿人数。托盘上贴有绿色的和紫色的纸。

3、掌握生命、无生命的概念。

1、分享早上收集的物品,互相介绍一下自己收集到的宝贝,并说出在哪里收集到的。

2、出示教师收集的物品,说说哪些是有生命的?哪些是没有生命的?为什么?引发幼儿进行分类的兴趣,并介绍分类的方法。

3、教师同幼儿一起将教师采集的物品进行有生命与无生命的分类。

4、将幼收集的物品进行分类活动?br 教师根据幼儿的分类情况适当加以指导。

5、送有生命与无生命的客人回家。

6、教师进行环保教育。

出示环保图片,教育幼儿要爱护生命,保护生态环境,培养幼儿初步的环保意识,

(9:00―9:50)

早操要求:精神饱满,动作整齐。

体育游戏:布袋游戏

1、发展幼儿通过听觉判断方向的能力,提高前庭功能,发展平衡能力和灵敏性。

2、激发幼儿的想象力,让幼儿积极尝试利用布袋开展活动的兴趣。

3、培养幼儿的自我调节、克服困难的态度和能力。

1、了解“蚕吃桑叶”--“蚕吐丝”--“蚕作茧”--“蚕变飞蛾”的过程。

2、布袋人手一只,打击乐器4件,桑叶若干。

1、玩布袋 (布袋分散在四周)

师:小朋友,你们看,地上有很多的布袋,让我们一起来玩一玩吧!玩的时候要注意安全。

(提醒幼儿注意安全,并注意观察幼儿玩袋的情况。)

2、“蚕宝宝”游戏

(1)、师:小朋友玩的真不赖,现在让我们钻进布袋,把

自己变成一只蚕宝宝吧

来,变--变--变!

师:你们知道蚕宝宝是怎么走路的吗?(幼儿集体在地上做蚕宝宝走路)

师:看,这只蚕宝宝爬的真好,我们来看看它是怎么爬的?

(2)、模仿“蚕吃桑叶”--“蚕吐丝”--“蚕作茧”--“蚕变飞蛾”。

a 师:蚕宝宝们爬了这么久,肚子一定饿了吧?看,那边有桑叶,我们爬过去吃吧!

(教师作为喂桑叶的人,不断地变动自己的位置,蚕儿也随之改变爬行的方向。)

b 师:让我来摸一摸,蚕宝宝的肚子吃的可真饱啊!咦?我好象听到有蚕宝宝在吐丝了。

c 师:蚕宝宝吐了这么多的丝,把自己也包在里面了。

d 师:蚕宝宝在茧里面睡着了,慢慢地变成了蛹,它在茧里滚来滚去,飞蛾终于咬破茧,飞了出来,一只又一只,一只又一只,都飞出来了。

(模仿飞蛾的动作四散跑)

3、“盲人听音走路”游戏

(1)、师:平时我们都是把布袋套在脚上玩的,今天我们要换种玩法,把布袋套在头上玩。大家体会一下盲人走路时的感觉。

(2)、幼儿将布袋套在头上,四处走动。教师提示注意安全,互不碰撞。

(3)、师:听,有声音传来了,我们试着朝声音发出的方向走去吧!

(请四名老师在场地的四个角落,看教师的手势敲打乐器)

(4)、游戏结束,师:请小朋友把布袋拿下来吧,现在你们可以体会到盲人走路是多么的不方便,如果我们平时遇到盲人应该怎么做?(幼儿各抒己见)

师:小朋友说的真好!相信小朋友一定能说到做到!

4、幼儿自由玩布袋。

5、放松游戏:布袋魔术

师:好,我们用布袋再来变个魔术吧!我们先把它从一个胖子变成一个瘦子(将布袋竖向对折),然后变成一个矮子(再将小布袋横向对折),然后再变得矮一点,成一个小矮人(再将布袋横向对折,此时,布袋已经被折叠好),现在,我们一起把这些小矮人送回家里去吧!(拿着布袋走出场外,活动结束)

(10:05―10:50)

活动名称:生物party

活动目标:

1、引导幼儿体验合作的快乐,并愿意与别人分享快乐。

2、鼓励幼儿积极参与生物party的设计及准备工作,并用自己喜欢的方式和材料表征。

1、将已认识的的各种生物的图片、标本布置在活动室。

2、师生共同搜集、准备各种材料和工具:橡皮泥、纸盒、皱纹纸等。

1、组织幼儿讨论如何准备生物party?

给它们准备什么食物?会场怎么布置?

2、幼儿商量分组,分为食物制作组,布置舞台组。

3、小组观察、讨论并选择所需的材料及制作方法。

4、幼儿分组按照兴趣和需要选择材料,用绘画、剪贴、折纸、泥工等方式开展“工作”,教师以合作的方式对孩子工作中的重点、难点进行指导,帮助。

5、将邀请来的生物和准备好的食物摆放在布置好的舞台上,幼儿为客人老师介绍。

6、模仿虫子。

7、播放动感较强的音乐,幼儿可扮演各种虫子自由吃“食物”、跳舞,举行开心party。

(10:50―11:30)

餐前准备:1、幼儿入厕、喝水、洗手。

2、听故事磁带。

午餐要求:1、值日生分工擦桌子,为小朋友盛饭、端饭。

2、能安静、愉快的吃完自己的一份饭菜,不挑食、偏食,能保持桌面、地面的干净。会自己添饭。

3、饭后能自觉漱口。值日生收拾餐桌,并把餐具送到厨房。

蒙氏教学教案大班篇十一

1、学习用轻快的声音进行演唱,享受轻松、愉快的游戏氛围。

2、能在游戏中流畅地顺数和倒数,形象地感受数量递增和递减的关系。

3、体验自编歌曲、自创游戏玩法的快乐。

1、用积木或小姨子做栏杆围一座约40cm宽、4m长的桥。

2、幼儿已学会演唱歌曲《鸭子上桥》

3、准备音乐磁带、录音机。

1、复习歌曲。

(1)、引导幼儿用轻快的声音齐唱歌曲,表现歌曲活泼、欢快的气氛。

(2)、启发幼儿用即兴的舞蹈动作进行表演,重点启发幼儿按歌曲的节奏进行表现。

2、讲解游戏玩法,帮助幼儿理解游戏规则。

3、幼儿游戏,教师用歌声、手势、动作提示幼儿按规则游戏,注意逐步推出,让幼儿自己听音乐进行游戏。

4、幼儿熟悉玩法后,用另一个形象替代歌曲中鸭子的形象,创编歌词,并创编相应形象的动作,减少游戏。

5、为了减少幼儿等待的时间,增加练习机会,游戏时可将幼儿分成每8人一组,引导幼儿自己用积木或椅子做栏杆围一座桥进行游戏。

蒙氏教学教案大班篇十二

二.学念儿歌出示太阳教具)老师手里这是—(太阳!)对,而且是早上的太阳,现在请小朋友们都面对着太阳,然后跟刘老师学念口诀告诉幼儿这是口诀远比对他们说这是儿歌带给他们的兴趣浓厚)

1. 老师示范朗读:早晨起来,面向太阳,前面是东,后面是西,左面是北,右面是南.

2. 幼儿逐句跟读;(老师适时表扬)

3. 老师边教边做动作幼儿跟随;(帮助记忆)

4. 眼睛看着老师教鞭跟读,教鞭指到哪儿幼儿念哪儿;(点字加深对字的印象)

5. 同样方法再读一遍;

6. 游戏:对口令(好吧,为了防止我们到了森林以后忘记口诀,我们就先来对一对口令)

a. 老师念前面二字,幼儿接后面二字;

b. 老师仿前面一句,幼儿接后面一句.

三.辨认方向:

1. 全班幼儿口念儿歌边做动作边认生字卡片:东,西,南,北,前,后,左,右;

3. 老师手拿教具太阳,在教室的各个方向站定后请幼儿找出东西南北;

4. 好了,小朋友们学得非常认真,这么快就记住了口诀,现在我们就出发吧.森林寻宝(请听课老师共同参与,帮助幼儿认识方向)

五.作业:

2.发给幼儿金花生巧克力,让幼儿与亲人做森林寻宝游戏.

3.全课结束.

补充:本教案不含生字认识部分.

蒙氏教学教案大班篇十三

1、仔细观察,理解各种符号所代表的意义,尝试自己制作符号标签。

2、在大自然中,通过想想、看看,说说,做做,体验学习的乐趣。

1、花园中已经布置好各种符号标签如:不要采花等。

2、准备好几种常用的其它符号图片

3、纸和记号笔、蜡笔

在生活中,我们经常会看到各种符号,大班的幼儿已经有了一定的生活经验,他们已接触了生活中一些常有的符号,但是农村幼儿他们未必能完全读懂这些符号,而且大部分幼儿缺乏更多的相关经验。通过这节课,我想让幼儿进一步熟悉、认识几种基本的符号。并在此基础上,尝试迁移运用并制作符号。

另外,在活动过程中为了让幼儿在更自然、愉快、宽松的环境中自主的学习,我就把这节课,安排在了室外并设计了看、说、做多元整合,并通过环境的互动,帮助幼儿学习。

一、引出话题引起幼儿观察兴趣

引言:符号宝宝给我们写信来了,邀请我们大2班小朋友到小花园里去玩捉迷藏的游戏。

二、在游戏中观察、认识符号

1、观察花园

提问:符号宝宝在哪里呢?我们来找找看。

2、找出符号

提问:你知道这些符号代表什么意思?它们有什么地方是一样的?

三、根据已有经验认识更多符号(回教室联系实际)

1、提问:在我们的生活中你还看到过哪些符号宝宝?他们分别代表着什么意思?

2、教师分别出示相应的图片,和幼儿一起讲讲认认。

四、幼儿发挥想象制作符号标签

2、幼儿动手制作自己的符号宝宝

3、做好后和旁边的小朋友猜一猜、说一说符号的意思。

蒙氏教学教案大班篇十四

1、尝试用纸将制作纸杯,了解废纸变成纸杯的制作过程。

2、学习用拍打、裱糊等方法只做纸浆制品。

1、带领幼儿收集废报纸等,并撕碎,做纸浆。

2、模具:盘子若干。

3、纸浆成品若干。

1、提出问题,引发幼儿的制作兴趣。

2、制作纸浆杯。

1)教师请幼儿自己利用纸浆及模具尝试裱糊,教师注意观察幼儿的操作。

2)请幼儿介绍自己做纸杯的.方法,并引导幼儿裱糊的基本方法:先将以销团职将拍打成片状,然后在一片片裱糊在模具上,从上往下,再转着出主意连接紧,边缘用食指推平。

3)幼儿继续裱糊并修整,教师引导幼儿从整体观察自己的制品,用增补、拍打等方法是制品凭证、均匀。

3、分校、交流作品经验。

鼓励幼儿将制品展览,并一一检查制作情况,请幼儿及时修补。然后将制品放在室外晾干。

蒙氏教学教案大班篇十五

1. 尝试创作水墨画《小蝌蚪》,运用毛笔侧锋和笔尖组合创作。

2. 喜欢水墨画活动,体验创作的快乐。

1.经验准备:有联系水墨画的经验

2.材料准备:毛笔、宣纸、国画颜料、墨汁、调色盘、毛毡。

3.操作材料1《水墨画欣赏》

1. 观察水墨画引起兴趣。

提问:画上有什么?它们是怎么样的?猜一猜,这些作品是用什么工具和材料绘画的?

2. 探讨蝌蚪的画法。

(1) 蝌蚪的头圆圆的,用毛笔应该怎么画?(用毛笔侧着画)

(2) 蝌蚪的尾巴和水草都是细细的,应该怎么画?(用笔尖画)

小结:蝌蚪的头圆圆的,我们可以将毛笔略侧一点,轻轻绕一圈,画出一个圆;蝌蚪的尾巴和水草细细的,可以将毛笔立起来小心的画出细线。

3. 幼儿创作

(1) 适时提醒孩子运用侧锋画蝌蚪的身体,笔尖画蝌蚪的尾巴和水草

(2) 鼓励孩子大胆尝试用国画颜料画水草

(3) 指导孩子用墨要适量

4. 作品分享

(1) 将幼儿作品展示,让幼儿自行交流

(2) 观察同伴的作品,说说作品好在哪里。

5、教师评价及总结

蒙氏教学教案大班篇十六

激发幼儿对十二生肖动物的兴趣和爱好。

情意目标:

知道自己和亲人的属相,培养幼儿和家人之间的情感。

技能目标:

十二生肖所包括的12种动物、十二生肖的排列顺序。

1、掌握十二生肖的顺序

2、理解传统文化中生肖代表的寓意。

1、自制的生肖钟

2、经验准备:幼儿事先了解自己及家中成员的属相。

3、十二生肖的头饰一套

4、玩具兔子布偶一只

一、开始环节:了解十二生肖属相

1、出示礼物,引出生肖。(小兔子玩偶,因为我属兔)

3、课堂活动:做小记者,主动询问一下其他老师或小朋友的属相,发现有什么不同?

教师小结:

同一年生的孩子属相一样,狗年出生的属狗,鸡年出生的属鸡,龙年出生属龙、

二、认知环节:根据生肖钟理解十二生肖出示课件生肖钟。

老师要把这些动物变到钟里面。变变变。小动物变到钟里面了吗?

提问:请幼儿说出钟面上有多少种动物?

我们来数一数,看看是不是12种。从1老鼠开始数,鸡排第几?猪排第几?

总结:一种动物代表一个生肖,这十二个小动物,我们就叫它十二生肖。

三、故事环节:欣赏儿歌:小老鼠,吱吱叫。大水牛,弯弯角。

老虎上山一声吼,吓的兔子快快跑。

龙在云里翻跟头,蛇在田里伸懒腰。

大马铃儿响叮当,乐的山羊胡子翘。

猴子爬树蹦蹦跳,公鸡早起喔喔叫。

小狗大狗尾巴摇,小猪呼噜睡大觉。

教学小结:

根据生肖儿歌使孩子们对生肖感兴趣,方便幼儿记忆十二生肖顺序。

四、游戏环节:

小火车游戏找出十二个小朋友,分别带上生肖头饰,按照十二生肖顺序,玩小火车游戏。最后每个小朋友模仿十二生肖任何一种做动作走出教室。

我利用生肖钟给孩子上生肖课。孩子们都很感兴趣。课前先让孩子知道自己的属相,了解家中成员的属相,这样即增长孩子们的认知,又增加了孩子与家长的互动,所以在活动中请孩子说说自己和家人的属相是都说的非常好。这也培养了孩子与家人之间的情感。

在请孩子当小记者采访其他老师或同学属相时,有的孩子普通话说的非常好,有的孩子有礼貌,说话流利。也给了孩子和老师互动的机会。

通过讲述十二生肖的故事和儿歌。很快就记住了十二生肖的排列顺序并且非常喜欢唱十二生肖歌。

蒙氏教学教案大班篇十七

1. 继续巩固幼儿对侧面人的画法,使幼儿合理布局画面。

2. 教育幼儿爱护自己的作品。

3. 培养幼儿对科学活动的兴趣。

范画一幅

1. 由歌曲《满天星》引出课题。让幼儿将整首歌曲完整的唱一次。

2. 老师让幼儿闭着眼睛想一想天上的星星、月亮是怎样的?

3. 启发幼儿思考应该如何把自己看星星的场面画出来。

4. 老师出示范画,让幼儿自己总结绘画的方法和画面布局。

5. 老师示范绘画步骤:先在作业纸的一端画侧面的娃娃,再在天空上画出许多的星星和一个月亮,最后涂上颜色。

6. 指导幼儿作画,要求幼儿合理布局画面。

7. 同幼儿一起评价自己的作品。

8. 幼儿进行游戏《摘星星》

从幼儿最后的作品中可以看到教学效果相当的好,基本上达到了家学目标。首先幼儿的作品中体现了数星星的情境,体现了幼儿对夜晚的天空,大地等事物的想象。

其次,从幼儿的作品中可以体现他们对侧面人的理解,侧面人和正面人是有区别的,侧面人有些部分是看不到的,如只能看到一只眼睛,一只耳朵等。此外,也体现了幼儿想象力的发挥。数星星的小孩是一个人,很孤单,小朋友给他找个朋友。从幼儿的作品中可以看到他的朋友是很多的,可以是爸爸,可以是妈妈,也可以是花草树木,也可以是其他的小动物等。此次美术活动中不仅达到了教学目标,同时也体现了幼儿想象力的开发。

1.对幼儿美术活动的理解方面。幼儿美术活动的概念很简单,但要想很深入的了解并不是一个简单的问题。不同的时代有不同的理解,每个人也有自己的理解。不管怎样理解,幼儿美术活动的价值都是一个非常重要的问题。幼儿为什么要参加美术活动,美术活动有什么意义。可能在上课的时候没有过多的去想这个问题,但是我们无意中却重视了这个问题,如,幼儿通过美术活动学到了什么,通过了美术活动提高了什么能力等。我通过此次活动对幼儿美术活动有了进一步的理解。

2.对于幼儿美术活动的设计方面。幼儿美术活动要达到那些目标,整个过程要包括哪些环节,要设计那些问题,要使用哪些媒体等。一节美术活动只有三十分钟,要想开展好却不是一个容易的问题。因此从中我得到了很多。那就是要不断的努力。

蒙氏教学教案大班篇十八

1、尝试用弹簧线、直线有控制地将两个物体连接起来。

2、在模拟打电话情景中感受朋友之间的感情。

课件、教师示范作品、水彩笔、幼儿操作纸、展示板

一、导入

t:今天,小蝴蝶想要邀请小猴子一起去玩,我们一起叫叫小猴子,好吗?

t:小猴子听见了没有?小猴子的家有点远,听不见,想想有没有别的办法?(打电话)

t:电话没有没声音?为什么?

t:电话线是什么样子的啊?

二、教师示范

t:伸出小手,一起念“一圈一圈绕绕绕、绕出一个小泡泡”,请电话线和房子拉拉手做做好朋友哦,要不然小猫家的电话就不响了。

t:小蝴蝶还想请小兔子一起去玩,谁能帮帮忙?(边念儿歌,边讲解注意事项)

t:小鸟想请小狗去玩,可是小狗的家有点远了,电话线有点短了,怎么办?(拉拉长)

t:电话线拉拉长,变成一根小木棒,请注意和房子拉拉手。

三、幼儿操作、教师随机指导

t:你们想请谁一起去玩?

t:请你们打个电话找自己的好朋友好吗?

t:汪老师有两个要求:

1、先请动物宝宝回到自己的家里去

2、请让房子和电话线做做好朋友

四、作品展示

t:你们都请了很多的朋友,我们再多请一点朋友好吗?

蒙氏教学教案大班篇十九

1、在玩玩、练练中发展跳跃、平衡、攀爬、协调等能力。

2、培养创新、勇于挑战、坚持到底的品质。

3、能够在团队中相互合作,体验成功的快乐。

轮胎16个,场地。

一、轮胎热身操,导入活动

师:小朋友们,今天玲玲老师带你们和轮胎一起游戏,你们准备好了吗?(教师自编轮胎操)

二、讨论轮胎的玩法,并大胆尝试新玩法。

1、引导幼儿积极探索并尝试轮胎的不同玩法。

师:每个小朋友一个轮胎,你们现在可以自由玩了,但老师有一个小小的要求:要和别人的玩法不一样哦!

教师巡视,及时对孩子的创新给予鼓励。(幼儿说自己玩轮胎的方法,教师补充正确的玩法)。

2、游戏“勇往直前”

师:轮胎真是了不起,让你们探索了这么多玩法,那让我们一起来试一试玩一玩这些好玩了轮胎吧!

三、分组竞赛游戏,好玩的轮胎。

1、幼儿自由组合分成两组进行闯关游戏。

“勇往直前”的闯关游戏,第一关:滚轮胎,第二关:跨小桥,你们准备好了吗?

2、第一关:滚轮胎

玩法:幼儿从起点听到口令后,开始滚动轮胎到终点,最先到达为胜利。规则:滚动中只能用两只手保持轮胎平衡,途中出现轮胎倒地许在原地重新开始滚动。

第二关:跨小桥

玩法:轮胎依次分开当小桥,幼儿从起点跨越到终点,最先胜利一组为胜利。规则:必须助跑跨跳,没跨过的轮胎需从当前再试一次。

四、创新玩法,再次挑战。

1、第一次挑战游戏。

玩法:玲玲老师把四个轮胎放在一起,小朋友从第一个轮胎攀爬到叠起来的两个轮胎上再跳到最后一个轮胎上,记住不可以掉到轮胎洞里哦!

2、第二次挑战游戏

师:你们刚才真勇敢,现在还有一个比这个更难的,你们敢尝试吗?

延伸活动:鼓励幼儿同伴合作,放松游戏。

师:刚才我们用轮胎玩了那么多游戏,现在轮胎还可以当游泳圈,自由泳,蛙泳,仰泳,还可以当小床来休息,跟你的好朋友互相捏捏胳膊捶捶腿,现在让我们跟着音乐,一起来放松一下吧!

幼儿是在与材料相互作用中主动学习和发展的,因此,教师要提供适宜的材料,激发幼儿主动探索和发现、创造的欲望。活动中运用轮胎开展活动,活动练习能循序渐进地展开,借助幼儿园宽阔的活动场地,我创设了一个宽松的环境让幼儿充分探究、想像,使孩子们创造出了多种玩法,如:小兔跳、过河拆桥、曲线障碍跑、钻山洞等,轮胎花样玩法的整个过程促进了幼儿走、跑、跳、爬、钻、滚等基本动作的发展,轮胎作为一种运动器材,它的功能得到了充分的发挥。在此基础上,我开展了小组竞赛的形式,游戏中,幼儿情绪高涨,把活动推向了高潮。在整个活动中,所有幼儿都能情绪愉快,团结协作地完成游戏,并通过游戏促进幼儿的自主性、创造力的发挥。

蒙氏教学教案大班篇二十

1.通过看魔术产生对事物的探究兴趣。

2.在尝试操作魔术的过程中,增强动手能力。

3.感受魔术带来的欢乐。

1.刘谦的魔术表演的视频。

2.操作材料:红黄两种颜色的线圈,信封、彩色水彩笔。

一、探究魔术的奥秘

1.谈话,导入活动

提问:你们看过魔术表演吗?在哪儿看过的?是谁变的?

教师:今天老师请来了一位魔术大师,他叫刘谦,你们想看他的魔术表演吗?

2.一起来观看刘谦的魔术表演。

二、教师表演魔术“猜颜色”

1.教师进上换魔术师的服装出场。

嗨!大家好!我是魔术师,今天我给大家带来了精彩的魔术表演,我表演的魔术名字叫“猜颜色”,我不看就可以猜出水彩笔的颜色。

2.教师介绍道具:黑色信封、彩色水彩笔。让幼儿查看信封里是否有东西。

3.教师表演魔术:“猜颜色”

1)教师背朝小朋友,请一位幼儿任意选一只彩色笔,放进黑色的信封里。

2)将信封交给老师,让老师来猜信封里的笔是什么颜色的。

3)师:好,现在我要通过神奇的魔法来感应,不用你们告诉我。(教师将信封放在身背后感应,将信封放在额头来感应,并念“呼啦呼啦变变变”)

4)师:接下来,我要说颜色了,如果我说对了,就要给我热烈的鼓掌哦。

5)教师请几位幼儿上来放水彩笔,让老师来猜。

三、魔术二:“会换位置的绳圈”

1.教师边说边出示绳子,师:我手上有两个普通的绳圈,请幼儿说说他们的颜色。

2.把两根绳圈连接起来,请幼儿说说上面的绳圈和下面的绳圈都是什么颜色,并在手背上做上记号。

3.教师不停的拉动绳圈,并念“呼啦呼啦变变变”,请幼儿看看绳圈的变化。教师反复表演两三次绳子魔术。

4.幼儿探索魔术。

5.教师讲解魔术窍门,幼儿自由操作练习。

6.请幼儿上来表演。(个别—小组)

7.教师小结: