最新游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求(9篇)

小编:笔砚

无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。

游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求篇一

2、负责各类游戏界面ui效果创意设计及各次级界面的延续性设计;

3、游戏元素分解及ui布局编辑;

4、游戏中所需的动画设计制作;

5、产品推广宣传,平面广告相关设计;

6、对界面最终效果实现进行跟进。

游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求篇二

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1.负责游戏3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及贴图绘制建模);

2.与策划和开发人员保持良好有效的.沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。

1、1年以上3d角色美术制作经验;

2、熟练运用maya或max,photoshop。zbrush的制作软件;

3.沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求篇三

负责腾讯游戏社会价值探索中心旗下的功能游戏头部产品的`美术风格设定(角色,场景,npc等概念设计),并能够独立产出高水准的美术资源;

根据需求,结合审美喜好,积极主动与对接项目内策划,开发人员进行配合,准确实现项目开发需求;

负责美术外包资源审核与修改,统一风格;

优化工作流程、美术品质提升;

参与美术团队日常管理工作,计划制定;

设计流程的制定和规范。

五年以上游戏行业工作经验,有游戏主美经验者优先;

具备良好的中国传统文化理念以及审美能力(国画专业优先),美术相关专业毕业,扎实的美术功底;

较强学习力,关注行业动态,能够迅速掌握理解最新美术表现和相关技术;

对策划以及程序的工作方式有一定了解,能站在项目角度很好的与策划程序进行协同;

沟通理解能力强,较好同理心,关注成员成长,简历附带作品。

游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求篇四

1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;

2、良好的美术及原画功底和优秀的视觉设计能力;

3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;

4、熟练掌握photoshop、flash等设计软件,有游戏ui设计相关经验优先;

5、对ui交互设计有较深的'了解;

6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。

游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求篇五

1.根据需求绘制手机游戏ui

2.配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;

3.配合程序管理、优化已有的flash资源结构;

4.配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。

1.熟练掌握photoshop和flash周边辅助软件,能熟练使用flash和ps制作游戏美术资源,制作游戏动画等;

2.能使用flash制作一些常用的'特效和互动性功能;

3.美术功底优秀者优先。

4.有较强的资源组织能力和逻辑思维能力,能有效配合程序和美术管理、优化游戏美术资源;

简历请附带作品或作品链接。

游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求篇六

1、负责游戏的视觉规划和产品的美术风格;

2、根据需求完成ui、场景、界面、角色、特效等设定及制作;

3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度;

4、与游戏策划及交互设计师沟通,参与完成游戏整体设计。

1、统招本科以上学历,美术及设计相关专业,有3年以上游戏美术设计经验;

2、热爱原画,有深厚的美术功底,对设计理论有良好的认识,具备优秀的审美能力,能设计不同风格的`界面;

3、有良好的手绘基础,能够对ui整体相应配图进行一定的设计和修改,并能够单独绘制对应的图标;

4、对于其他制作软件和技术有所了解,能够自学新软件或插件;

5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。

游戏美术设计岗位

游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求篇七

1.负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;

2.与资深美术、策划、程序共同开发游戏;

1.本科及以上学历;

2.较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;

3.熟练掌握3ds max、maya或其他三维相关软件,熟练掌握photoshop、bodypaint、mudbox等贴图绘制软件;

4.热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;

5.极强的`团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。

3d游戏美术设计师岗位

游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求篇八

负责游戏中的3d角色特效、场景特效的设计制作;

负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3d特效品质,并确定制作规范;

负责3d特效编辑器资源制作;

能独立设计制作游戏角色身份个性所需的.技能效果,场景动画光效等特殊效果。

3-5年以上特效工作经验;

熟练掌握unity或ue4等引擎工具;

熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;

熟悉ue及u3d游戏引擎及相关插件;

能够编写shader者优先;

善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作。

游戏美术设计岗位职责 游戏美术设计师的任职要求篇九

1、负责游戏内场景气氛图设定,场景详细物件拆分图设定,场景loding图设定。

1:擅长唯美系干净写实风格概念设计;

2:掌握photoshop,painter和其他相关软件;

3:具备3d模型辅助设计制作能力;对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的.游戏制作经验;

4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

5:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;

6:有良好的美术基础,熟练掌美术动作制作流程;

7:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;

8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。

简历请附带作品,谢谢哟~